Frustum Culling

Frustum Culling

Frustum Culling es una técnica en gráficos 3D que consiste en no renderizar objetos que están fuera del campo de visión de la cámara, mejorando el rendimiento al reducir la carga gráfica.

Creado por: Ángel González | Categoría: gráficos

Publicado el: 9/10/2024

Estado: estable | Dificultad: intermedio

Traducción: Frustum Culling

Frase de ejemplo: Frustum Culling ayuda a optimizar la renderización al evitar dibujar objetos fuera del campo de visión.

Sinónimos: recorte de frustum, optimización gráfica, renderizado selectivo

Etiquetas: gráficos, renderización, videojuegos

Términos relacionados

  • renderización
  • gráficos 3D
  • optimización