
Ducktyping
Ducktyping es un principio en la programación que define los tipos de objetos según sus métodos y propiedades, más que por su clase. Si "camina como un pato y suena como un pato", es tratado como un pato.
Creado por: Ángel González | Categoría: programación
Publicado el: 9/10/2024
Estado: estable | Dificultad: avanzado
Traducción: Duck Typing
Frase de ejemplo: Ducktyping es un concepto que permite trabajar con objetos según su comportamiento, no su tipo.
Sinónimos: tipificación de pato, tipificación dinámica, inferencia de tipos
Etiquetas: programación, tipos de datos, lenguajes dinámicos
Términos relacionados
- lenguajes de programación dinámicos
- tipos de datos
- Python