Ducktyping

Ducktyping

Ducktyping es un principio en la programación que define los tipos de objetos según sus métodos y propiedades, más que por su clase. Si "camina como un pato y suena como un pato", es tratado como un pato.

Creado por: Ángel González | Categoría: programación

Publicado el: 9/10/2024

Estado: estable | Dificultad: avanzado

Traducción: Duck Typing

Frase de ejemplo: Ducktyping es un concepto que permite trabajar con objetos según su comportamiento, no su tipo.

Sinónimos: tipificación de pato, tipificación dinámica, inferencia de tipos

Etiquetas: programación, tipos de datos, lenguajes dinámicos

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Duck_typing

Términos relacionados

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